|
|
|
|
WoWeb.ru » Статьи
» Flash » Flash 5 (серия статей)
[10] |
|
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
|
|
В прошлых статьях мы уже рассмотрели основные способы создания изображений, работу с инструментами рисования, понятие символов, некоторые способы создания анимации, а также затронули, пока косвенно, ряд других тем. Отвечая на вопросы читателей, хочется сказать, что мы все помним, и если какого-то вопроса коснулись вскользь, то это вовсе не значит, что о нем забыли, просто более подробно он будет рассмотрен в будущем и, скорее всего, на каком-либо конкретном примере для наглядности. |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 9396
|
| Рейтинг:
|
|
|
Как уже не раз говорилось, Flash — это программа, предназначенная для создания изображений малого объема. А где еще как не в Интернете, где нужно передать максимум информации, используя минимум средств, существует большая необходимость в таких файлах? |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 8054
|
| Рейтинг:
|
|
|
В нескольких прошлых статьях разговор в основном шел об анимации, так как мы полагали, что эта наиболее красочная и впечатляющая часть возможностей рассматриваемого графического редактора привлечет наибольшее количество читателей. Судя по количеству писем, расчет был верным. |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 6172
|
| Рейтинг:
|
|
|
Этой статьей начинается достаточно большая серия, цель которой - последовательно описать возможности Macromedia Flash. Честно говоря, идея начать такую серию не была нашей. Впервые с такой просьбой-предложением обратился один читатель почти год тому назад. Однако тогда мы не стали этого делать из-за неактуальности, но после того, как получили еще несколько писем с аналогичными просьбами, подумали и решили, а почему бы и нет? |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 6062
|
| Рейтинг:
|
|
|
Что такое слои, думаю, объяснять подробно нет надобности, так как они встречаются практически во всех графических редакторах. Не стал, конечно, исключением и Flash 5. Следует сказать лишь, что слой — это ряд независимых или зависимых (в зависимости от типа) изображений, которые, накладываясь друг на друга, образуют итоговый вариант того, что мы видим. |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 6004
|
| Рейтинг:
|
|
|
Принципиально любая анимация представляет собой чередование кадров. И не важно, что это за анимация, нарисована она руками или сделана в какой-либо программе, суть от этого никак не изменяется — мы видим чередование статичных картинок через определенный период времени. |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 5675
|
| Рейтинг:
|
|
|
Ни для кого не секрет, что Интернет — это динамическая постоянно и быстро развивающаяся система. И вполне естественным является то, что в процессе развития складываются определенные правила, некоторые из которых основываются на человеческих приоритетах, а некоторые вплотную связаны с техническими особенностями, которые все же порой ограничивают полет фантазии. Мы уже неоднократно останавливались на общих тенденциях, наблюдаемых в развитии интернет-технологий, на проблемах минимизации и на том, какую роль во всем этом играет векторная графика. |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 5360
|
| Рейтинг:
|
|
|
Технологии сегодняшнего дня постоянно развиваются. Особенно это касается компьютеров и их программного обеспечения. Причем развитие идет так стремительно, что неискушенному пользователю даже сложно уследить за всеми перипетиями, имеющими место. Стремительные перемены происходят не только в программах различных разработчиков, но и в разных программах одной и той же фирмы. Если рассматривать компьютерную графику, то здесь развитие идет в нескольких направлениях, каждое из которых необходимо и заслуживает особого внимания. |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 5333
|
| Рейтинг:
|
|
|
Прежде, чем начинать говорить про основные инструменты во Flash 5, стоит вспомнить, что эта программа предназначена для работы с практически чистой векторной графикой. Это накладывает огромный след и на интерфейс, и на способы работы. |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 4652
|
| Рейтинг:
|
|
|
В прошлой статье уже рассматривался ряд инструментов рисования, которые просты в применении и позволяют создавать или строить композицию путем прямого рисования, как на бумаге. В этой статье речь пойдет о более сложных, но от этого ничуть не менее популярных или реже используемых инструментах, которые, так же как и те, что были описаны ниже, входят во Flash. |
Flash 5 (серия статей) |
Просмотров: 4520
|
| Рейтинг:
|
|
|
|
|
|
|
|